home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hot Sound & Vision 2 / Hot Sound & Vision 2.img / utils / play80.doc < prev    next >
Text File  |  1992-03-20  |  8KB  |  206 lines

  1.  
  2. Trilobyte SVGA FLICK & Groovie Player.
  3. Copyright 1991 Trilobyte, all rights reserved.
  4.  
  5.  
  6. This is version 0.80 of Trilobyte's SVGA FLICK player.  Loads and plays
  7. both .FLI and .FLC animation files in all SVGA supported modes.
  8.  
  9. Version 0.8 adds:
  10.     Fixed a multitude of small bugs over a 3 month period
  11.  
  12. Version 0.7 adds:
  13.     Added -mn command line for VESA mode
  14.         n = 0 320x200x256
  15.         n = 1 640x400x256
  16.         n = 2 640x480x256
  17.         n = 3 800x600x256
  18.         n = 4 1024x768x256
  19.         n = 5 1280x1024x256
  20.     Added auto-res for animations in VESA mode
  21.     Added -fn command line for fading in/out (n = 1 fade in, 
  22.         n = 2 fade out, n = 3 fade in and out)
  23.     Added mouse click to end animation
  24.     Fixed non-VESA command line bug
  25.     Made maximum animation size 53megs
  26.     Added ascii script format
  27.  
  28. Note: Hercules Graphic Station support is limited to 3D Studio 640x480x256 .FLI playback
  29. only.
  30.  
  31. Version 0.6 adds:
  32.     Starts animations off at the correct speed
  33.     Added -s command line option for speed (e.g. play myflie.fli -s9)
  34.     Added -l command line option for looping (e.g play myfile.fli -l9)
  35.     Added -g command line option for staying in graphic mode once done
  36.     Added ability to play back Groovie 0.1 files
  37.     Added Grey Scale toggle with Home key
  38.  
  39. Version 0.5 adds:
  40.     Detects processor type and uses processor specific instructions
  41.     Fixed bug on uncompressed .FLI files
  42.     Added luminence control with Pgup/Pgdown keys (not on Hercules)
  43.     Added Home key for returning back to original palette
  44.     Fixed bug with palette fades
  45.     Fixed VESA win.granulality bug
  46.     Added support for RAM/EMS/FILE caching
  47.     Made .FLI limit 16 megabytes
  48.  
  49. Version 0.4 fixes:
  50.     Problems with storing seek position on some .fli files
  51.     Problems with 320x200 first frame
  52.     Hercules Graphics Station version uses 386 instructions
  53.     Variable speed playback with 1-9 keys
  54.     Escape from the program with the ESC key
  55.  
  56. Version 0.3 adds support for:
  57.     Hercules Graphic Station Card
  58.     Fixed bugs
  59.     Made old 320x200x256 animations play in 320x200 mode
  60.     Center other animations into middle of screen
  61.  
  62. Version 0.2 adds support for:
  63.     Tseng 4000
  64.     Oak Technologies
  65.     VESA
  66.  
  67. How to use the Player
  68.  
  69. Using the program is simple.  All you have to do is type "PLAY filename.FLI
  70. or ".FLC" or "PLAY scriptname.GRV", the program will try and detect the SVGA
  71. card you have, and then start to play the animation in 640x480x256
  72. resolution. Programs that generate .FLI's at this resolution include Autodesk
  73. 3D Studio and Autodesk Animator Pro.
  74.  
  75. For best results when using the player, play the animation with lots of
  76. expanded memory free.  Play uses expanded memory to store the animation.  To
  77. use expanded memory you must first install a driver like EMM.SYS.
  78.  
  79. To stop the player from animating, press the Esc key, the player will change 
  80. back to text mode and return you to dos.
  81.  
  82. To vary the playback speed, press the keys 1-9 on the keyboard, pressing 0
  83. will restore the speed saved in the animation.
  84.  
  85. To change the luminence of the animation use the Pgup/Pgdown keys, Home
  86. returns the colors back to normal.
  87.  
  88. To toggle grey scale on/off press the Home key.  Useful for that old movie
  89. effect.
  90.  
  91. To change the number of loops, use the -ln or /ln option on the command line.
  92. For example:
  93.     Play myfli.fli -l10
  94. will play "myfli.fli" ten times.  The maximum number of loops is 65535.  A
  95. value of 0 will loop forever.
  96.  
  97. To change the speed from the command line, use the -sn or /sn option.
  98. For example:
  99.     Play myfli.fli -s10
  100. will play "myfli.fli" at speed ten.  Speeds can be between 0 and 255.
  101.  
  102. To stop Play changing the video mode back to text once finished, use the /g
  103. or -g option on the command line.
  104. For example:
  105.     Play myfli.fli -l10 -s10 -g
  106. will play "myfli.fli" ten times at speed ten and then stay in graphics mode
  107. when it exits.
  108.     
  109. DISCLAIMER - AGREEMENT
  110.  
  111. Users of PLAY must accept this disclaimer of warranty:
  112. "PLAY is supplied as is.  The author disclaims all
  113. warranties, expressed or implied, including, without limitation,
  114. the warranties of merchantability and of fitness for any purpose.
  115. The author assumes no liability for damages, direct or conse-
  116. quential, which may result from the use of PLAY."
  117.  
  118. PLAY V.80 is a "shareware program" and is provided at no charge
  119. to the user for evaluation.  Feel free to share it with your
  120. friends, but please do not give it away altered or as part of
  121. another system.  The essence of "user-supported" software is to
  122. provide personal computer users with quality software without
  123. high prices, and yet to provide incentive for programmers to
  124. continue to develop new products.  If you find this program
  125. useful and find that you are using PLAY and continue to use
  126. PLAY after a reasonable trial period, you must make a reg-
  127. istration payment of $39.00 to Trilobyte.  The $39.00
  128. registration fee will license one copy for use on any one
  129. computer at any one time.  You must treat this software just like
  130. a book.  An example is that this software may be used by any
  131. number of people and may be freely moved from one computer
  132. location to another, so long as there is no possibility of it
  133. being used at one location while it's being used at another.
  134. Just as a book cannot be read by two different persons at the
  135. same time.
  136.  
  137. Commercial users of PLAY must register and pay for their
  138. copies of PLAY within 30 days of first use or their license
  139. is withdrawn.  Site-License arrangements may be made by contacting
  140. Trilobyte at the address below.
  141.  
  142. Anyone distributing PLAY for any kind of remuneration must
  143. first contact Trilobyte at the address below for authorization.
  144.  
  145. You are encouraged to pass a copy of PLAY V.80 along to your
  146. friends for evaluation.  Please encourage them to register their
  147. copy if they find that they can use it.  All registered users
  148. will receive a copy of the latest version of the PLAY
  149. system, the scripting program "Groovie", software support via mail, and
  150. free upgrades/fixes for 90 days from date of registration.
  151.  
  152. DEFINITION OF SHAREWARE
  153.  
  154. Shareware distribution gives users a chance to try software
  155. before buying it. If you try a Shareware program and continue
  156. using it, you are expected to register. Individual programs
  157. differ on details -- some request registration while others
  158. require it, some specify a maximum trial period.
  159.  
  160. Copyright laws apply to both Shareware and commercial software,
  161. and the copyright holder retains all rights, with a few specific
  162. exceptions as stated below. Shareware authors are accomplished
  163. programmers, just like commercial authors, and the programs are
  164. of comparable quality. (In both cases, there are good programs
  165. and bad ones!) The main difference is in the method of
  166. distribution. The author specifically grants the right to copy
  167. and distribute the software, either to all and sundry or to a
  168. specific group. For example, some authors require written
  169. permission before a commercial disk vendor may copy their
  170. Shareware.
  171.  
  172. Shareware is a distribution method, not a type of software. You
  173. should find software that suits your needs and pocketbook,
  174. whether it's commercial or Shareware. The Shareware system makes
  175. fitting your needs easier, because you can try before you buy.
  176. And because the overhead is low, prices are low also. Shareware
  177. has the ultimate money-back guarantee -- if you don't use the
  178. product, you don't pay for it.
  179.  
  180. If you would like to register, please send a check, made payable to Trilobyte,
  181. for $39 to:
  182.  
  183.     Trilobyte
  184.     PO Box 1412
  185.     Jacksonville
  186.     Oregon, 97530
  187.  
  188.     (503) 899 1113
  189.  
  190. YOU HAVE TO REGISTER TO GET THE SCRIPT MAKER "GROOVIE" !!!
  191.  
  192. * U.S. funds only.  Non-U.S. customers please use International Postal Order
  193.  
  194. If you have any comments, please send them to:
  195.     Compuserve: 72330,3276
  196.         Genie     : R.LANDEROS
  197.     Internet  : 72330,3276@compuserve.com
  198.  
  199. Planned changes so far are:
  200.     Support for more graphic cards (including Targa)
  201.     A version for Windows
  202.     A Protected Mode version for faster playback
  203.  
  204. Thank you for using the Trilobyte SVGA FLICK & Groovie Player
  205.  
  206.